梅桃桜

桜味な諸々の季節ですね
とりあえず桜ラテは飲みました


船早春イベ【竜巻作戦】

E1は最近のに比して難しくないとの言を信じ甲でやってみます。
今回ギミックのみの使い捨て札艦隊(語弊)が多い様子。
中規模でも1隻教を追い込むスタイル。


●E1−G(対潜)→H・C【第一】
酒匂(147ASD/Hdhg/試15c9)→(15.2改二/3号/Osprey)
曙(三ソ改/対潜魚/Mk32)→(10c+/21号改二)
JervA(147ASD/Hdhg/RUR)→(10c+/Hdhg)
扶桑改(試製41三連/11乙/一式徹甲改)徹甲→強風改二
葛城(天山友永/流星熟練×2/彩四)→(震電×2/AU-1/63爆戦)
Pola(3号/SeaOtter/FuMO)FuMO→強風

基地(防空):301、701、Me、試製秋水

運営がのっけから空襲で資源を削りに来るのに抗い基地は防空
特効の初春は2スロ対潜できず最近育てているサブジャビ
対空惜しさに岩井爆戦作っておらず63爆戦を苦し紛れに使う
(後でF4Uの存在に気付く)(だから使ってなかったのか)

基地優勢取れた、弊はこれで取れないと手立てがない。
Gルートは全部警戒陣、どうせ上3隻しか対潜できない。
Hルートの制空優勢85%、弱編成だと確保になる模様。


●E1−1【第二】
龍田(武装大発/Hdhg/ダメコン)
文月(三ソ改/Hdhg/陸戦隊)梅(147ASD/対潜魚雷/大発)
江風(陸戦隊)有明・玉波(大発)

TP540:大発12(TP123):最短5回

基地は同上
到達できればいいのなら直前の空襲は無視
輸送はあとE4連合1本だそうで、贅沢に全員大発艦
最近江風使ってないなと矢面(四番目)に立たせた

積荷を下ろしてからボス戦闘次第で輸送失敗な理不尽がないのはよい。
最後だけ江風に対空CI、文月梅にポン砲、有明玉波にBofors。
増設じゃないなら機銃より対空主砲のがいいのか分ってません。


●E1−M【第二】
龍田(15.2改二/3号/Hdhg)
文月(10c+/三ソ/Hdhg)梅(10c+/147ASD/Hdhg)
Jean(ダコタ砲/一式徹甲改/Loire130)
千歳航A(AU-1/震電/Fireball/彩四)
Nort(3号/FuMO/11乙)

基地は同上
正規空母はここ以外使えないぽく、使いまわせる重巡に
拮抗調整につきジャンの夜偵はシナジー目的

撤退1、1マス目でザブトンが事故。
米重巡弱い……弱くない?


○E1−T【第一】
酒匂(15.2改二/3号/Osprey)
JervA(10c+/Hdhg)曙(10c+/147ASD/対潜魚)
Roma(ダコタ砲/一式徹甲改/11乙)
Pola(3号/SeaOtter/強風改二)
葛城(AU-1/震電/63爆戦/寒甲)

基地は同上だった
R1に合わせて優勢を取ると空母が箱になりTでS取る自信がなく
面倒でも分けました、基地投げろって話ですけど
わざわざローマ(未改装)まで投じ

出鼻撤退、酒匂被弾、警戒陣とは。
空母が爆戦しかないから開幕が無きに等しい。
しかも道中長すぎて葛城中破なる。
索敵は足りた。しかし反航戦だと手数が足りない。

仕方なく基地を出すことに。
すると本隊を調整すれば制空が取れることに気付く。


●E1−R1【第一】

設定済みの基地防空を無駄にしない為、先にR1優勢を取りに行く。
すると水雷事故でジャヴィ大破、警戒陣とは。
並びを変えました。

JervA(10c+/Hdhg)曙(10c+/147ASD/対潜魚)
葛城(烈風六〇一/震電×2/寒甲)
扶桑(試製41三連/11乙/強風改二)
Pola(3号/SeaOtter/強風)
酒匂(15.2改二/3号/Osprey)

今度はキラ付けも虚しく酒匂が事故。警戒陣とは。
むしろ一度普通に行けたのがまぐれなのか今が不運なのか。
急に甲の牙を向けてくるじゃないですか。
3度目、また酒匂がフラリ被弾するも小破で耐える。
優勢取れた。


●E1−T【第一】
酒匂(15.2改二/3号/Osprey)
JervA(10c+/Hdhg)曙(10c+/147ASD/対潜魚)
Cont(ダコタ砲/強風改二/11乙)
Pola(3号/SeaOtter/強風)
葛城(AU-1/震電×2/寒甲)

基地(T):隼U64戦隊、銀河熟練×2、野中

諸々改めてT。
ローマを下げカブールを入れる。ローマ無駄撃ち。
お手本はやはり的確と言うことですねはい。
ストレートで2回。これまでの撤退祭はなんだったのか。

提督プロフ

こちらも人様のを見ていたら現状を明文化したくなりました。
同じくテンプレートは使わず。


着任:2020年6月
提督Lv120なりたて
鎮守府:パラオ
甲勲章:0(いのちだいじに)

嫁艦:多分日向
好意5割実用性5割で判断し指輪を渡している
目下他にケッカリしているのは最上と矢矧で分りやすい
ケッカリ艦で1艦隊組める程度、概ね1艦種1隻縛りの予定だが未定
ベーイが好きでも通常海域での使い道がなく迷いがある

単艦主義ではなくサブもいる
大体は装備目的の副産物、無尽蔵にはストックしていない

アニメ:見てない
リアイベ:行かない


●通常

日課の10回邀撃をこなす程度の出撃で効率重視
使う外部ツールは制空権シミュレーターのみ
参照サイトは色々

割るEOは1−5、2−5、3−5、4−5、6−5
装備と艦が整ってきて最近6−5が加わった
面倒な7−5と5−5は任務等で出撃した月に渋々割る事がある

戦果周回はせず各資源34万以上、バケツ2900以上を保持
平素資源は潤沢につきまるゆは大型建造派


●イベント海域

基本乙
遊びで過度のストレスを感じたくないエンジョイ勢
出撃開始は実装後24時間以降
要のマスに空母がいる場合は制空シミュへのデータ反映待ち
日課週課ついでのゆっくり攻略で全海域の全編成を組んでからにはならない

攻略は自ペース重視、途中の友軍は待たない
それゆえ自力で突破できないと難易度を落とす
沼判断はほぼ連続10回撤退またはボス10回撃破失敗
最終海域のみ楽をするため友軍を頼る(強弱は問わない)

ある程度縛りがあると楽しめる人種で札システムそのものは否定しない
ただし乙以下の最終海域札制限罠は絶許(騙し討ちに近いから)



早春イベはのっけから基地使うようで、6−5を割っておかねばと未出撃です。
警戒陣で駆け抜ける水雷編成3−5は終えました。

現段階でギミックだけにつく札が3枚もあり逆に警戒してしまう。
後段の実装は明日ぽいのでそれ待ちも兼ねます。
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